魔物マスター


多彩なブレス技で援護する魔物博士。

  1. 転職条件
  2. ステータスの変化
  3. 呪文・特技、熟練度
  4. 特典
  5. 上級職
  6. 考察

□転職条件

無し。

□ステータスの変化

他職との違いはステータス変化割合比較を参照。

ステータス
ちから -15%
すばやさ
みのまもり -20%
かしこさ
かっこよさ
最大HP -20%
最大MP -30%

□呪文・特技、熟練度

職業レベル 覚える呪文・特技 必要戦闘数
1 スライムマスター
2 アニマルマスター あまいいき 18
3 ゾンビマスター どくのいき 33
4 メタルマスター ひゃくれつなめ 58
5 デビルマスター つめたいいき 77
6 トロルマスター かえんのいき 93
7 キラーマスター やけつくいき 125
8 ドラゴンマスター ドラゴラム 165

□特典

  • ★8「ドラゴンマスター」になると、戦闘開始時に1/4の確率で自分より弱い魔物を1体立ち去らせる。
  • ★4「アニマルマスター」から、戦闘開始時に魔物が眠りに落ちることがある(マスター時、1/4の割合で眠らせる)。

□上級職


□考察

相手の行動を封じる特技を多数覚える。
特に、〔やけつくいき〕や〔ひゃくれつなめ〕は非常に便利。

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